第8回目 午後4時ののりたま
◆日記
ふむ どうやらスケルトンの強度は
元の墓地の強度に依存せず 更新回に作成されるユニットの強度に+1されてるみたいですね
要らぬ心配でした
で、その墓地なんですが・・・なんだかすごく売れてますねぇ
絶対この人たち私と同じような事考えてますよ
しかもシュラ墓地が今回4個も並んでると言う
どうやらシーズン1は誰が一番上手く村を焼けるかの競争になりそうですね
・・・・・・途中で村が枯渇して仲良く悲しみを背負ったりしないんでしょうか?
どうにも晴れ時々村焼きと言った風情
MURABITOには厳しい情勢のようで
いっそ魔王が勇者面して金と人を巻き上げるのもありかもしれませんねコレw
さて、今回もスケルトン増産ですが
侵攻速度が9000を超えたからか毎ターン行動できちゃうみたいですね
このアドバンテージは何にも換え難いものがありますが
これ以上積んだ所で恐らくは無駄でしょう
全天の制限さえなければアセンに工夫を加えたいのですけどね
まぁ、最終的には物理4骨8ぐらいになると思います
今から10回更新に向けて調整中と言う事ですね
違法性を高く保とうとすると全天の発動の障害になりやすいので
むしろ900以下にするかもです
全天識術のヴィクティムサーチ 反塁破城円陣のランページを共存できれば
村焼き無双間違いなしですが、これは無理でしょうね
どうも11回更新・・つまりシーズン2から大きく調整が入るようですが
こっちについては次回に回しましょうか
ちなみに 世界が滅ぶまで、あと385の村を焼く必要があります
だそうです
元の墓地の強度に依存せず 更新回に作成されるユニットの強度に+1されてるみたいですね
要らぬ心配でした
で、その墓地なんですが・・・なんだかすごく売れてますねぇ
絶対この人たち私と同じような事考えてますよ
しかもシュラ墓地が今回4個も並んでると言う
どうやらシーズン1は誰が一番上手く村を焼けるかの競争になりそうですね
・・・・・・途中で村が枯渇して仲良く悲しみを背負ったりしないんでしょうか?
どうにも晴れ時々村焼きと言った風情
MURABITOには厳しい情勢のようで
いっそ魔王が勇者面して金と人を巻き上げるのもありかもしれませんねコレw
さて、今回もスケルトン増産ですが
侵攻速度が9000を超えたからか毎ターン行動できちゃうみたいですね
このアドバンテージは何にも換え難いものがありますが
これ以上積んだ所で恐らくは無駄でしょう
全天の制限さえなければアセンに工夫を加えたいのですけどね
まぁ、最終的には物理4骨8ぐらいになると思います
今から10回更新に向けて調整中と言う事ですね
違法性を高く保とうとすると全天の発動の障害になりやすいので
むしろ900以下にするかもです
全天識術のヴィクティムサーチ 反塁破城円陣のランページを共存できれば
村焼き無双間違いなしですが、これは無理でしょうね
どうも11回更新・・つまりシーズン2から大きく調整が入るようですが
こっちについては次回に回しましょうか
ちなみに 世界が滅ぶまで、あと385の村を焼く必要があります
だそうです
NEWS
雷鳴がなる。振動。そして、光《コズミックスフィア》に力が満ちていく
2回目の覚醒が近づいているのだ
そんな予感がした
しかし、不安の影もまたよぎる……
遠くの出来事が近くのように感じられる……

「こ、これは……天球宮に、いったい何が?」

「もぬけの殻ではありませんか。いったいいつから……?」

「天球統率者……いない。なぜ? あなたなしでは、秩序を保てない」

「……どういうことでしょう。力のかけらもない。これでは……」

「ならば……わたくしが、天球統率者になるほかありません!!」

「力を持つもの……いずれ、来る日が来るだろう」

「どれほど力を持ったとしても、叶わないものがある。手に入れられないものがある」

「その時に君たちは、何をするだろう、ということさ」

「まって……その話の続きを、知っている。偶然の一致かと思っていたけど」

「僕の知っているデスケル重工は、神を建造したんだ」

「世界を塗り替えるような都市を作って……天に届くような、神を作った」

「どういうことです? 現在の技術と資産と人員では、神を建造できません」

「それとも、あなたは500年後からやってきた、ということですか?」

「……そのまさかかもしれない。あ、魔王さんにも説明すると、僕は寝ている間だけ、この世界にやってくる存在で」

「僕の起きている間の世界にはデスケル重工があって、でもこんなファンタジーは欠片もなくて……」

「興味深い。ということは、魔王たちの進退にも関わる。魔王たちはどこかへ旅立った、ということだ」

「なぜなら、魔王の第二覚醒によって、魔王は無敵の存在となり、時と生死を克服し、永遠の存在となるはずだ」

「噂は聞いているぞ。魔王たち。魔王の第二覚醒。レガリア永劫化。レガリアの力で、魔王は完全なる不老不死になる」

「かつての魔王ドゥルガーがそうであったようにな」

「お前! アイスは好きか!?」

「アイスはな!! 冷たいんだ!! マジだぞ!!」

「お前は無敵になるんだよな! 無敵になったらアイスを一緒に食べような!」

「なんでって……? お祝いだよ!! お祝いって言ったら、アイスじゃないのか!?」

「誕生日にいつも食べていたんだが!?」
◆訓練
のりたまは07-凍結巨人を購入した!!
のりたまは蓮の海を購入した!!
のりたまは07-凍結巨人を購入した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
金塊を200cに換金した!!
◆作製
つなまよを作製した!!
◆レガリア決定
暁新世界 に決定!!
◆アセンブル
見張り台にMount Mouthを装備した
エントランスに戯曲:雪下の泥の一節を装備した
通路になっとうを装備した
応接間にいじわるレンガエリアを装備した
商店街にばんぞくを装備した
回廊にふつうの植物-0を装備した
三叉路になっとうを装備した
闘技場に壊れたブリキの兵士を装備した
幹部の部屋になっとうの骨を装備した
魔法陣におくらを装備した
奈落になっとうの骨を装備した
魔王領域におくらの骨を装備した
◆心魂結束
◆対象指定
対象指定……妄執の狂信者『リリエス・ベルリオーシュ』
ユニオン活動
経験値の訓練をしました
経験値が1上昇した
経験値の訓練をしました経験値が1上昇した
経験値の訓練をしました経験値が1上昇した
経験値の訓練をしました経験値が1上昇した
経験値の訓練をしました経験値が1上昇した
メッセージ
ENo.71からのメッセージ>>
継ぎ接ぎの騎士
「…む、戯曲を購入された方か。アイツに代わり礼を言おう。
……あまり面白い話ではないが、その一端が役に立つことを祈るぞ」
継ぎ接ぎの騎士
「…貴方の心の一端に触れるモノがあれば、この紙片も喜ぶだろうさ」

「…む、戯曲を購入された方か。アイツに代わり礼を言おう。
……あまり面白い話ではないが、その一端が役に立つことを祈るぞ」

「…貴方の心の一端に触れるモノがあれば、この紙片も喜ぶだろうさ」
◆戦闘結果
戦闘結果は*こちら*
◆ダイジェスト結果
精算
売上高 198
攻撃戦果収入20.51
支援戦果収入3.7
防衛戦果収入10.66
捕虜交換 760
戦闘報酬794
販売数補正 0.6%
売上均衡補正 2.8%
戦闘報酬均衡補正0.67%
合計現金収入1032
獲得レートポイント1032
収入 3800moneyがかき集められました
【!】召喚費用 485moneyを消費しました
【!】経費 3826moneyを消費しました
パーツ販売数 6個
今回の購入者-->>1 >>43 >>43 >>85 >>87 >>87
◆経験値が50.64増加しました……
◆なっとう からスケルトンが這い出してきた……
あなたは9回村を焼きました
あなたは24回カルマを重ねました
あなたは19回シュラとなりました
Mount Mouthの強度が 24.81 になった!!
戯曲:雪下の泥の一節の強度が 24.81 になった!!
なっとうの強度が 24.81 になった!!
いじわるレンガエリアの強度が 24.81 になった!!
ばんぞくの強度が 24.4 になった!!
ふつうの植物-0の強度が 24.81 になった!!
なっとうの強度が 25.4 になった!!
壊れたブリキの兵士の強度が 24.4 になった!!
なっとうの骨の強度が 26.42 になった!!
おくらの強度が 25.81 になった!!
なっとうの骨の強度が 26.42 になった!!
おくらの骨の強度が 26.42 になった!!
攻撃戦果収入20.51
支援戦果収入3.7
防衛戦果収入10.66
捕虜交換 760
戦闘報酬794
販売数補正 0.6%
売上均衡補正 2.8%
戦闘報酬均衡補正0.67%
合計現金収入1032
獲得レートポイント1032
収入 3800moneyがかき集められました
【!】召喚費用 485moneyを消費しました
【!】経費 3826moneyを消費しました
パーツ販売数 6個
今回の購入者-->>1 >>43 >>43 >>85 >>87 >>87
◆経験値が50.64増加しました……
◆なっとう からスケルトンが這い出してきた……
なっとうの骨が配下に加わった……
◆なっとう からスケルトンが這い出してきた……なっとうの骨が配下に加わった……
◆おくら からスケルトンが這い出してきた……おくらの骨が配下に加わった……
◆あおじそ は オッドシュライン を習得したようだ……あなたは9回村を焼きました
焦げた匂いを嗅ぎつけて、鴉があなたの周りに集まってくる
あなたは 鴉の舞う空 を得ましたあなたは24回カルマを重ねました
あなたは19回シュラとなりました
Mount Mouthの強度が 24.81 になった!!
戯曲:雪下の泥の一節の強度が 24.81 になった!!
なっとうの強度が 24.81 になった!!
いじわるレンガエリアの強度が 24.81 になった!!
ばんぞくの強度が 24.4 になった!!
ふつうの植物-0の強度が 24.81 になった!!
なっとうの強度が 25.4 になった!!
壊れたブリキの兵士の強度が 24.4 になった!!
なっとうの骨の強度が 26.42 になった!!
おくらの強度が 25.81 になった!!
なっとうの骨の強度が 26.42 になった!!
おくらの骨の強度が 26.42 になった!!
キャラデータ
名前
のりたま
愛称
のりたま
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プロフィール
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あなたの作製した勇者 あおじそ
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お城データ |
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ID | 種別 | 名前 | 詳細 |
---|---|---|---|
1 | シュラ冷気建築:墓地 | おくら [25.81] | ▼詳細 |
2 | カルマ護衛:スケルトン | なっとうの骨 [25.39] | ▼詳細 |
3 | カルマ冷気建築:墓地 | なっとう [25.4] | ▼詳細 |
4 | カルマ冷気建築:墓地 | なっとう [24.81] | ▼詳細 |
5 | カルマ物理罠:鉄鎖の罠 | トリケトラの鎖 [23.59] | ▼詳細 |
6 | カルマ護衛:スケルトン | なっとうの骨 [27] | ▼詳細 |
7 | カルマ物理罠:鉄鎖の罠 | Mount Mouth [24.81] | ▼詳細 |
8 | カルマ護衛:スケルトン | なっとうの骨 [27] | ▼詳細 |
9 | 徳物理建築:迷宮 | いじわるレンガエリア [24.81] | ▼詳細 |
10 | シュラ護衛:スケルトン | おくらの骨 [27] | ▼詳細 |
11 | カルマ冷気護衛:ゴースト | ふわっとしたなにか [20] | ▼詳細 |
12 | シュラ物理護衛:ジャイアント | 03-氷結巨人 [23.97] | ▼詳細 |
13 | 徳物理建築:植物 | ふつうの植物-0 [24.81] | ▼詳細 |
14 | カルマ護衛:スケルトン | なっとうの骨 [26.42] | ▼詳細 |
15 | --- | --- | --- |
16 | --- | --- | --- |
17 | カルマ護衛:スケルトン | なっとうの骨 [26.42] | ▼詳細 |
18 | シュラ護衛:スケルトン | おくらの骨 [26.42] | ▼詳細 |
19 | --- | --- | --- |
20 | カルマ物理護衛:ファイター | ばんぞく [24.4] | ▼詳細 |
21 | カルマ物理罠:矢の罠 | 戯曲:雪下の泥の一節 [24.81] | ▼詳細 |
22 | シュラ物理護衛:ファイター | 壊れたブリキの兵士 [24.4] | ▼詳細 |
23 | --- | --- | --- |
24 | カルマ電撃建築:尖塔 | 05-凍結塔 [23] | ▼詳細 |
25 | --- | --- | --- |
26 | カルマ物理罠:矢の罠 | つなまよ [26] | ▼詳細 |
27 | カルマ物理護衛:ジャイアント | 07-凍結巨人 [25] | ▼詳細 |
28 | 徳物理建築:迷宮 | 蓮の海 [25] | ▼詳細 |
29 | カルマ物理護衛:ジャイアント | 07-凍結巨人 [25] | ▼詳細 |
30 | 徳物理建築:迷宮 | 法の迷路 [23.59] | ▼詳細 |
次回の報酬ボーナス
売上均衡補正 | 4.55% |
---|---|
戦闘報酬均衡補正 | 0.4% |
次の戦場
作戦開始……18時00分 第1ブロック 「ヴィスラ滅光の中枢」
コズミックスフィアの中枢にして、全ての光が囚われた場所。ここは暖かく、魂の安らげる場所
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![]() | 『火炎と真蛇の勇者』 攻撃種別:カルマ物理魔術 習得魔法: ゲートオープン ミラーストリーム オッドシュライン ナックルブラスト ライトニングサージ ディビジョンウェポン ケーブルコントロール スパークステップ レベル :-99991 勇者情報:/9/暗い存在感を纏う勇者、強大な魔力と異様な術式制御能力を持つ魔術師。 『明星と堅牢の魔王』の関係者らしいが、二人ともお互いのことを口に出す様子はない。 |
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